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上半年全球前1%的游戏发行商收入达270亿美元
Sensor Tower 的一份新报告称,全球前 1% 的游戏发行商在 2022 年上半年创造了 270 亿美元的收入。今年前六个月,这 460 家公司
2022-09-20 10:40:00 -
数据:2022年上半年美国移动游戏市场收入达114亿美元 《原神》吸金1.4亿美元
7 月 28 日消息,Sensor Tower 数据显示,2022 年上半年,美国移动游戏市场收入达 114 亿美元(约 769 5 亿元人民币),是继 2020
2022-07-28 11:27:28 -
2021年第3季度韩国移动游戏市场排行:米哈游《原神》第一
11 月 18 日消息,今日上午,Sensor Tower 发布报告称,2021 年第 3 季度韩国移动游戏市场收入为 14 7 亿美元,同比增长 5%。RP
2021-11-18 11:51:03 -
数据显示:2021年7-9月 中国移动游戏市场实际销售收入554.69亿元
10 月 12 日消息,伽马数据最新发布了《2021 年 7-9 月移动游戏报告》,数据显示,2021 年 7-9 月,中国移动游戏市场实际销售收入
2021-10-13 11:36:35 -
2020年Q1移动游戏市场收入达到近550亿 创历史新高
今年年初,在新冠疫情的影响下,线下娱乐转到线上娱乐,游戏行业相对于餐饮零售业,不仅没有出现落寞状态,反而持续火热。在2020年1月至3月的疫情防控期间,游戏产业成...
2020-04-27 20:01:01 -
移动游戏市场短期受宅经济因素促进 二季度表现可期
云游戏作为手游向端游、主机游戏延伸的重要渠道载体,随着5G建设的加速已经进入快速发展期。我们认为云游戏为游戏行业带来的后继动力强劲,行业龙头公司研发能力强,手...
2020-03-24 17:55:42 -
2019年中国移动游戏市场规模为1850.2亿元 增长率为15.5%
报告指出,腾讯游戏依靠其强大的市场资源优势和供应充足的精品发行体系,仍占据51 86%的市场份额;网易游戏在《梦幻西游》、《阴阳师》等长线产品的持续运营的基础上,...
2020-03-24 10:27:07 -
全球手游玩家已达22亿 移动游戏市场增势迅猛
可以类比的是,在PC市场,游戏所引领的细分化趋势和对产业的提振已有目共睹。例如,行业分析机构IDC在近日公布的报告中就指出,全球PC和平板电脑的出货量将在2019年继续...
2019-08-02 08:55:23 -
2018年二次元移动游戏市场规模超过190亿元 增速高于移动游戏市场
次元移动游戏,能够吸引其他领域用户,刺激中国二次元移动游戏用户规模扩大。而随着二次元游戏的发展,各大厂商积极布局,游戏市场对于相关人才的需求也逐渐增大。从地...
2019-06-06 14:50:46 -
中国移动游戏市场增速下滑六成 新游精品不足
对于增速下滑的原因,首当其冲的便是新游戏精品数量不足,类型不够丰富,再加上现阶段娱乐内容产品形式众多,且获取便捷,用户容易被“分流”。与此同时,随着近几年的...
2019-01-16 12:26:51
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