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环球信息:毁誉参半 《黑道圣徒:重启版》PC版性能表现分析

2022-08-29 16:36:36来源:中华网  

Deep Silver上周发售《黑道圣徒》系列新作,也是整个系列的重启之作《黑道圣徒:重启版》。本作使用Volition自制引擎开发,如今外媒DSOGaming对本作PC版的性能表现进行了分析,一起来看一下。


(相关资料图)

文章全文如下:

在这篇PC性能分析文章中,我们的CPU使用Intel i9 9900K、内存使用16GB DDR4 3800Mhz、显卡分别是AMD Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、NVIDIA GTX980Ti、RTX 2080Ti和RTX 3080。操作系统使用Windows 10 64-bit,驱动分别是GeForce 516.94和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 22.8.2。

Volition在本作中提供大量画质选项供玩家调整。PC玩家可以调整材质、阴影、水体、特效和全局光照等方面的精度。本作还提供视距缩放,支持光追环境光遮蔽。不过,《黑道圣徒:重启版》当前并不支持任何AI拉伸技术。不过根据AMD提供的情报表示,后续可能会有补丁让本作支持AMD FSR 2.0。

《黑道圣徒:重启版》并未内置跑分工具。所以在我们的测试中,使用了游戏序章部分之后的一个荒漠区域进行测试。这是游戏开始阶段我们所能找到的最复杂的区域之一,所以这次跑分也可以算得上是压力测试。我们将分辨率降到800x600进行CPU跑分(这样就可以避开可能出现的显卡瓶颈)。

为了测试本作对不同CPU的兼容性,我们分别模拟双核、四核与六核CPU进行测试。出乎意料的是,本作并不需要高端CPU便可达到高帧率。即便是我们模拟的双核环境(不开超线程)都能在高画质设定下提供超过90fps的体验。

虽然《黑道圣徒:重启版》不吃CPU,但GPU方面的负担就要重很多了。当游戏设置为1080p/终极画质设定时,我们最好的三块显卡能提供稳定60fps的体验。

在1440p/终极画质设定时,我们的NVIDIA GeForce RTX2080Ti无法稳定提供60fps体验。在4K/终极画质设定时,我们参测的所有显卡均无法接近60fps体验。而且这还是在没开光追的情况下。

不过,玩家可以通过调整游戏的画质选项来优化性能表现。我们将画质设定下调为高之后,就能在4K分辨率下使用RTX3080达到50fps的效果了。如果再下调到中档画质之后,就能够获得稳定60fps的体验。

接下来,我们必须谈一谈在测试过程中遇到的一些技术问题。首先,这款游戏里有很多优化不佳的场景。比方说下面这张截图。这个场景就算是在800x600分辨率(而且还是在高画质设定,都没到终极)的时候,我们使用NVIDIA GeForce RTX 3080测试都有问题。看数据的话,帧率达到158fps,但这是800x600加上高画质设定的成绩。我们还遭遇到一些让人很不爽的画面闪烁问题,而且能看到地面上的一些阴影也在闪烁。说到阴影,这款游戏有严重的阴影穿模问题,就算在终极画质下也是如此。终极阴影还是性能噩梦,所以我们建议将这一项改为高。

前面说过,《黑道圣徒:重启版》支持光追环境光遮蔽。让人惊喜的是,这些光追的压力并不是那么的大。不仅如此,这些效果还能显著优化游戏的画面。我们可以看下面这些对比截图,上图是光追版,下图是栅格化版本。在最后两张对比图中,可以更加明显地看出光追给画面带来的提升。

更加让人惊喜的是在启用光追效果之后AMD Radeon RX 6900XT的性能表现。相比其它游戏而言,《黑道圣徒:重启版》的RT AO在AMD Radeon RX 6900XT上的性能要优于NVIDIA RTX3080。这也是我们在多次评测中首次见到的情形。

Deep Silver上周发售《黑道圣徒》系列新作,也是整个系列的重启之作《黑道圣徒:重启版》。本作使用Volition自制引擎开发,如今外媒DSOGaming对本作PC版的性能表现进行了分析,一起来看一下。

文章全文如下:

在这篇PC性能分析文章中,我们的CPU使用Intel i9 9900K、内存使用16GB DDR4 3800Mhz、显卡分别是AMD Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、NVIDIA GTX980Ti、RTX 2080Ti和RTX 3080。操作系统使用Windows 10 64-bit,驱动分别是GeForce 516.94和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 22.8.2。

Volition在本作中提供大量画质选项供玩家调整。PC玩家可以调整材质、阴影、水体、特效和全局光照等方面的精度。本作还提供视距缩放,支持光追环境光遮蔽。不过,《黑道圣徒:重启版》当前并不支持任何AI拉伸技术。不过根据AMD提供的情报表示,后续可能会有补丁让本作支持AMD FSR 2.0。

《黑道圣徒:重启版》并未内置跑分工具。所以在我们的测试中,使用了游戏序章部分之后的一个荒漠区域进行测试。这是游戏开始阶段我们所能找到的最复杂的区域之一,所以这次跑分也可以算得上是压力测试。我们将分辨率降到800x600进行CPU跑分(这样就可以避开可能出现的显卡瓶颈)。

为了测试本作对不同CPU的兼容性,我们分别模拟双核、四核与六核CPU进行测试。出乎意料的是,本作并不需要高端CPU便可达到高帧率。即便是我们模拟的双核环境(不开超线程)都能在高画质设定下提供超过90fps的体验。

虽然《黑道圣徒:重启版》不吃CPU,但GPU方面的负担就要重很多了。当游戏设置为1080p/终极画质设定时,我们最好的三块显卡能提供稳定60fps的体验。

在1440p/终极画质设定时,我们的NVIDIA GeForce RTX2080Ti无法稳定提供60fps体验。在4K/终极画质设定时,我们参测的所有显卡均无法接近60fps体验。而且这还是在没开光追的情况下。

不过,玩家可以通过调整游戏的画质选项来优化性能表现。我们将画质设定下调为高之后,就能在4K分辨率下使用RTX3080达到50fps的效果了。如果再下调到中档画质之后,就能够获得稳定60fps的体验。

接下来,我们必须谈一谈在测试过程中遇到的一些技术问题。首先,这款游戏里有很多优化不佳的场景。比方说下面这张截图。这个场景就算是在800x600分辨率(而且还是在高画质设定,都没到终极)的时候,我们使用NVIDIA GeForce RTX 3080测试都有问题。看数据的话,帧率达到158fps,但这是800x600加上高画质设定的成绩。我们还遭遇到一些让人很不爽的画面闪烁问题,而且能看到地面上的一些阴影也在闪烁。说到阴影,这款游戏有严重的阴影穿模问题,就算在终极画质下也是如此。终极阴影还是性能噩梦,所以我们建议将这一项改为高。

前面说过,《黑道圣徒:重启版》支持光追环境光遮蔽。让人惊喜的是,这些光追的压力并不是那么的大。不仅如此,这些效果还能显著优化游戏的画面。我们可以看下面这些对比截图,上图是光追版,下图是栅格化版本。在最后两张对比图中,可以更加明显地看出光追给画面带来的提升。

更加让人惊喜的是在启用光追效果之后AMD Radeon RX 6900XT的性能表现。相比其它游戏而言,《黑道圣徒:重启版》的RT AO在AMD Radeon RX 6900XT上的性能要优于NVIDIA RTX3080。这也是我们在多次评测中首次见到的情形。

画面方面,《黑道圣徒:重启版》让人有些一言难尽。一方面,这款游戏的光效和全局光照效果很棒。不仅如此,游戏里还有数不清的可破坏物体。本作在任务开始之前还会提前编译渲染,也就是说在游戏中不会遇到卡顿问题。而且,其光追效果并不太影响性能,所以我们强烈推荐开启。但是,《黑道圣徒:重启版》有很严重甚至可以说是搞笑的物理bug(比如说你可以用自行车干碎一辆卡车),游戏角色的模型显得过时,而且场景也是死气沉沉。

总而言之,《黑道圣徒:重启版》目前的表现普普通通。本作有一些优化不佳的场景,Volition需要在发售之后通过升级档优化很多东西。鼠标操控感也非常怪异。虽然游戏对CPU的要求不高,但如果没有一块高性能显卡的话,是很难痛快体验本作的。

画面方面,《黑道圣徒:重启版》让人有些一言难尽。一方面,这款游戏的光效和全局光照效果很棒。不仅如此,游戏里还有数不清的可破坏物体。本作在任务开始之前还会提前编译渲染,也就是说在游戏中不会遇到卡顿问题。而且,其光追效果并不太影响性能,所以我们强烈推荐开启。但是,《黑道圣徒:重启版》有很严重甚至可以说是搞笑的物理bug(比如说你可以用自行车干碎一辆卡车),游戏角色的模型显得过时,而且场景也是死气沉沉。

总而言之,《黑道圣徒:重启版》目前的表现普普通通。本作有一些优化不佳的场景,Volition需要在发售之后通过升级档优化很多东西。鼠标操控感也非常怪异。虽然游戏对CPU的要求不高,但如果没有一块高性能显卡的话,是很难痛快体验本作的。

标签: 黑道圣徒重启版 黑道圣徒 黑道圣徒重启版PC

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